14.5.06

6 - Arbre des populations


6ème génération, il était temps de faire cet arbre, pour y voir clair :
- à gauche, en ligne, les différentes créatures sélectionnées au moins une fois.
- ces lignes sont regroupées par générations.
- en haut, les joueurs, par colonnes, regroupés également par générations.
- les joeurs n'ayant pas participé à une génération, sont grisés.
- les créatures sélectionnées apparaissent en vert, les autres en rouge.
- les créatures des joeurs qui ne jouent pas pour un tour, sont en gris foncé.

Ce mode de visualisation permet d'observer:
- les créatures qui survivent à plusieurs générations.
- l'évolution du nombre de joueurs qui opte pour soutenir une même créature.
- le glissement progressif des créatures proposées, tenant compte de l'expérience du passé.